第27章 这BOSS,真的是人能设计出来的吗?(第2/2 页)
阵亡,自身恢复生命值】
【润物无声-在周围20米内生成光环,光环内的敌方单位每秒钟损失1%最大生命值,光环内的友方单位每秒钟恢复1%最大生命值。】
……
看完小精灵的信息,陈斌此时只想好好问候一下《神迹》的游戏策划……
这种怪物,真的是人能设计得出来的吗?
《神迹》的BOSS,大体可分为首领级、将军级、统帅级、领主级、君主级、帝王级、皇级。
这只小精灵BOSS,光是在分级上就比之前副本里遇到的牛头统帅要高出两级。
虽然攻击力不算特别高,但生命值防御力简直高得令人发指。
再加上BOSS的4个技能里,居然有3个拥有巨额的恢复能力……
还有一个召唤类技能,看召唤出来的怪物名字,应该是之前遇到的浪涛史莱姆-plus-R-无敌加强版,肯定也不好对付。
最难顶的是第四个光环技能,会让光环内的敌军无差别掉血。
也就是说,即便自己的魔角兔军团能够完美躲避BOSS的所有攻击,依旧也会受到的持续伤害。
自己的队伍内没有牧师可以回复,也就是说,在魔角兔军团顶着小精灵的各种恢复能力,把小精灵给解决掉之前,可能就先被光环的效果给烫死了……
而BOSS自己也会因为光环效果,每秒钟恢复8万的血量!
这是什么恶心的伤害检测啊!这真的是20级左右的玩家能打得过的BOSS吗?
更恶心的是……这BOSS居然没有掉落奖励!
开什么国际玩笑呢!
不过,陈斌虽然被这BOSS恶意满满的技能机制恶心到了,但并不是没有攻略的方法。
陈斌注意到,最关键的一点。
就是小精灵的好感度一项上,并没有标注着“(无法驯服)”
也就是说,陈斌可以通过不断提高好感度的方式,让BOSS的好感度达到100,将BOSS驯服成自己的宠物后,完成真正意义上的“攻略”!
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